Niektóre gry starzeją się w bardzo widoczny sposób. Wracasz po dwóch czy trzech latach, ruszasz postacią i od razu czujesz, że branża zdążyła pójść dalej. Marvel’s Spider-Man 2 ma trochę odwrotny problem. Włączasz grę w 2026 roku, skaczesz z wieżowca, otwierasz siecioskrzydła i po kilku sekundach przypominasz sobie, dlaczego samo przemieszczanie się po mieście było tu tak wielką atrakcją.
Gra Insomniac Games zadebiutowała na PS5 20 października 2023 roku. Od tamtej pory dostała New Game+, możliwość powtarzania misji, nowe kostiumy, dodatkowe ustawienia dostępności i ulepszenia dla PS5 Pro. W styczniu 2025 roku pojawiła się również wersja PC.
A w 2026 roku doszedł jeszcze jeden ważny argument dla polskiego gracza: podstawowa wersja Spider-Man 2 jest obecnie dostępna w katalogu PlayStation Plus Extra.
Czyli nie trzeba już patrzeć na grę wyłącznie przez pryzmat pełnej ceny premierowej.
I to mocno zmienia pytanie “czy warto?”.
Dziś lepiej zapytać: czy po kilku latach mechanika nadal robi wrażenie, czy historia Petera i Milesa trzyma tempo, a otwarty Nowy Jork jest czymś więcej niż ładną makietą?
Marvel’s Spider-Man 2 – najważniejsze informacje w 2026 roku
| Element | Informacja |
|---|---|
| Premiera na PS5 | 20 października 2023 |
| Producent | Insomniac Games |
| Wydawca | Sony Interactive Entertainment |
| Platformy | PS5 oraz PC |
| Tryb gry | Single player |
| Główni bohaterowie | Peter Parker i Miles Morales |
| Najważniejsi przeciwnicy | Venom, Kraven Łowca, Lizard i inni |
| Polski dubbing | Tak |
| New Game+ | Tak |
| Powtarzanie misji | Tak |
| PS5 Pro Enhanced | Tak |
| PlayStation Plus Extra | Tak, w polskim katalogu w 2026 roku |
Warto od razu zaznaczyć jedną rzecz. Spider-Man 2 nie dostał fabularnego dodatku rozwijającego kampanię po premierze.
Insomniac poinformowało jeszcze przy zapowiedzi wersji PC, że dodatkowa zawartość fabularna nie jest planowana. Aktualizacje skupiły się na funkcjach, strojach, trybie fotograficznym, New Game+ i poprawkach.
Jeśli więc czekałeś przez dwa lata na ogromne DLC z kolejnym rozdziałem historii, nie ma sensu czekać dalej tylko z tego powodu.
Podstawowa kampania jest tym głównym doświadczeniem.
Dwie maski, dwie historie i jeden Nowy Jork
Najważniejszą zmianą względem pierwszego Spider-Mana jest oczywiście obecność dwóch pełnoprawnych bohaterów.
Peter Parker nie schodzi na drugi plan. Miles Morales również nie jest dodatkiem.
Gra przeskakuje między nimi w głównej historii, a podczas swobodnej eksploracji można szybko zmienić Spider-Mana. Niektóre aktywności są przypisane do konkretnego bohatera, inne pozwalają wejść do akcji tym, którym akurat gramy.
I to działa lepiej, niż mogłoby się wydawać.
Peter i Miles mają podobny fundament walki, ale nie są kopiami z innym kostiumem. Peter dostaje między innymi mechaniczne pajęcze ramiona, a później moce związane z symbiontem. Miles rozwija własne zdolności bioelektryczne.
Na początku różnice są subtelne. Po kilku godzinach zaczynasz jednak grać każdym trochę inaczej.
Peter potrafi wejść w przeciwników z brutalną siłą. Miles częściej przypomina ruchliwą baterię wysokiego napięcia, która właśnie dostała bardzo zły humor.
Venom jest ważny, ale historia nie zaczyna się od Venoma
Materiały promocyjne naturalnie mocno eksponowały Venoma. Trudno się dziwić. Wielki czarny symbiont z zębami wielkości noży wygląda na plakacie odrobinę efektowniej niż kolejny zbir w bluzie.
Ale fabuła Spider-Man 2 buduje się stopniowo.
Najpierw ważną rolę odgrywa Kraven Łowca. Przybywa do Nowego Jorku z własną grupą i zaczyna polować na ludzi oraz istoty, które uznaje za odpowiednich przeciwników.
Peter i Miles zostają wciągnięci w konflikt, który z czasem łączy się z osobistymi problemami Petera, powrotem Harry’ego Osborna oraz pojawieniem się symbionta.
I tu robi się znacznie ciekawiej.
Symbiont nie jest tylko nowym zestawem ataków. Zaczyna wpływać na Petera. Na jego decyzje, relacje i sposób reagowania na innych ludzi.
Nie trzeba znać komiksów, by zrozumieć, dokąd zmierza ten motyw. Ale gra daje mu wystarczająco dużo czasu, by nie wyglądał jak szybka zmiana kostiumu przed kolejnym bossem.
Trzeba grać w pierwszego Spider-Mana i Miles Morales?
Formalnie nie.
Spider-Man 2 tłumaczy podstawowe relacje i można zacząć właśnie tutaj.
Ale szczerze? Sporo się wtedy traci.
Historia rozgrywa się około dziewięciu miesięcy po Spider-Man: Miles Morales. Sam Miles Morales był z kolei osadzony po wydarzeniach pierwszego Marvel’s Spider-Man.
Relacje Petera z MJ, Harrym czy Normanem Osbornem mają większy ciężar, gdy znamy wcześniejsze wydarzenia. To samo dotyczy Milesa, jego rodziny i tego, jak dorósł do roli Spider-Mana.
Przed Spider-Man 2 dobrze znać:
- Marvel’s Spider-Man albo jego wersję Remastered;
- Marvel’s Spider-Man: Miles Morales;
- najważniejsze wydarzenia związane z doktorem Octaviusem i Normanem Osbornem;
- historię rodziny Milesa z pierwszej części;
- relację Petera z Mary Jane;
- to, w jaki sposób Miles został drugim Spider-Manem.
Nie trzeba przechodzić obu wcześniejszych gier dzień przed rozpoczęciem dwójki. Ale jeśli masz je gdzieś w bibliotece i nigdy ich nie skończyłeś, kolejność naprawdę ma sens.
Nowy Jork jest większy, ale ważniejsze, że poruszamy się po nim szybciej
Insomniac znacznie rozszerzyło mapę.
Do znanego Manhattanu dołączyły Brooklyn i Queens, a twórcy przy premierze mówili o niemal dwukrotnie większym Marvelowskim Nowym Jorku.
Sama większa mapa nie byłaby jednak żadnym osiągnięciem. Wystarczy przecież dodać więcej ulic i powiedzieć “proszę, dwa razy więcej gry”.
Najważniejszą zmianą są siecioskrzydła.
Peter i Miles mogą szybować pomiędzy budynkami, korzystać z tuneli powietrznych i łączyć lot ze standardowym bujaniem się na sieciach.
W praktyce tworzy to świetny rytm.
Rozpędzasz się na sieci. Odbijasz od budynku. Rozkładasz skrzydła. Łapiesz prąd powietrzny. Po chwili wracasz na sieć i zakręcasz między wieżowcami.
Fast travel istnieje i działa błyskawicznie, ale przez większość gry zwyczajnie nie chce się go używać.
To chyba największy komplement dla systemu przemieszczania.
Fast travel jest absurdalnie szybki
PS5 pokazuje tutaj jedną ze swoich najmocniejszych stron.
Po odblokowaniu odpowiedniego poziomu postępu w dzielnicy możesz wskazać miejsce na mapie, a gra niemal natychmiast przenosi Spider-Mana w wybrany fragment miasta.
Nie trafiasz na ekran ładowania z poradą w stylu “Spider-Man może wspinać się po ścianach”.
Po prostu jesteś w mieście.
W 2023 roku robiło to duże wrażenie. W 2026 nadal wygląda bardzo dobrze.
A jednocześnie jest trochę zabawne, bo Insomniac stworzyło jeden z najlepszych systemów szybkiej podróży po to, by większość ludzi i tak latała nad ulicami.
Walka jest szybsza i bardziej elastyczna niż w pierwszej części
Podstawy pozostały znajome.
Atak. Unik. Wyrzutnia sieci. Wyrzucanie przeciwników w powietrze. Gadżety. Ciosy specjalne.
Ale zdolności bohaterów są teraz znacznie mocniej wplecione w zwykłą walkę.
Peter może korzystać z Spider-Arms oraz ataków symbionta. Miles rozwija kolejne warianty mocy elektrycznych. Umiejętności przypisujemy do szybkich skrótów, więc podczas starcia można płynnie łączyć je z normalnym kombem.
Do tego dochodzi parowanie.
Nie każdego ataku należy już po prostu unikać. Część można odbić w odpowiednim momencie, co zmienia rytm walki i wymusza trochę więcej uwagi.
Po kilkunastu godzinach zwykła grupa przeciwników potrafi zniknąć w kilkanaście sekund.
Nie dlatego, że gra staje się banalna.
Po prostu Spider-Man zaczyna wyglądać tak, jak powinien wyglądać Spider-Man.
Skrytobójstwo nadal istnieje, ale nie jest osobną grą
Można cicho eliminować przeciwników, obserwować ich z góry i przyklejać ich do powierzchni za pomocą sieci.
Pojawiły się również własne “linie sieci”, które rozwieszamy pomiędzy punktami otoczenia. Pozwalają stworzyć sobie wygodną trasę nad głowami przeciwników.
To świetnie wygląda.
Nie spodziewałbym się jednak głębokości Hitmana.
Spider-Man 2 traktuje skradanie jako jedną z metod wejścia w starcie. Często po cichym usunięciu kilku przeciwników sytuacja i tak przechodzi w otwartą walkę.
I właściwie pasuje to do całej gry.
Najwięcej frajdy daje płynne przechodzenie między mechanikami zamiast trzymania się jednego stylu.
Zawartość poboczna jest krótsza, niż sugeruje mapa
Tu opinie graczy potrafią się mocno rozjechać.
Spider-Man 2 ma większe miasto, ale nie jest grą zaprojektowaną jako nieskończona lista zadań na sto pięćdziesiąt godzin.
Na mapie znajdziemy różne aktywności, między innymi misje bohaterów, wyzwania, przestępstwa, znajdźki i serie pobocznych historii.
Część jest lekka. Część ma naprawdę ciekawe zakończenia. Są też aktywności, które zwyczajnie powtarzają podobny schemat.
Najważniejsze typy zawartości to między innymi:
- główna kampania Petera i Milesa;
- osobiste zadania dostępne tylko dla jednego z bohaterów;
- aktywności związane z przeciwnikami pojawiającymi się w mieście;
- serie misji pobocznych z własnymi małymi historiami;
- znajdźki i zadania eksploracyjne;
- losowe przestępstwa w otwartym świecie;
- New Game+ po ukończeniu historii.
Jeżeli lubisz czyścić mapę do stu procent, spokojnie masz co robić.
Ale Spider-Man 2 nie będzie drugim życiem na pół roku. I dla części osób jest to plus.
New Game+ naprawił jeden z największych braków wersji premierowej
W dniu premiery brak New Game+ trochę dziwił.
Gra aż prosi się przecież o ponowne przejście z odblokowanymi kostiumami i umiejętnościami.
Aktualizacja 1.002 z marca 2024 roku wreszcie dodała ten tryb.
Można rozpocząć historię ponownie, zachowując rozwój postaci i wyposażenie. Doszły również Ultimate Levels, nowe warianty kolorystyczne kostiumów symbionta i możliwość rozwoju sprzętu ponad wcześniejsze limity.
Dodano też Mission Replay.
Chcesz ponownie przejść konkretną dużą misję bez rozpoczynania kampanii od początku?
Teraz można.
To szczególnie przydatne trzy lata po premierze, gdy część osób pamięta główną historię, ale chce wrócić tylko do najbardziej widowiskowych fragmentów.
Aktualizacje dodały sporo kostiumów
Już wersja premierowa miała duży zestaw strojów dla Petera i Milesa. Insomniac podawało przed premierą 65 kostiumów oraz ponad 200 możliwych kombinacji wyglądu dzięki wariantom kolorystycznym.
Później kolejne aktualizacje dorzuciły następne zestawy.
Do gry trafiły między innymi darmowe kostiumy Hellfire Gala oraz stroje przygotowane we współpracy z Gameheads. W momencie przenoszenia gry na PC Insomniac informowało już o 12 nowych kostiumach dodanych po premierze.
Czy wpływa to na rozgrywkę?
Nie.
Czy człowiek potrafi spędzić piętnaście minut, zastanawiając się, który kostium najlepiej wygląda o zachodzie słońca?
Oczywiście.
Polski dubbing jest pełny
Polska wersja Spider-Man 2 jest bardzo wygodna.
Dostajemy polski interfejs, napisy oraz pełne polskie głosy.
To ma szczególne znaczenie podczas eksploracji. Bohaterowie często rozmawiają przez telefon albo komentują sytuację, gdy gracz jednocześnie buja się pomiędzy budynkami.
Próba czytania napisów podczas lotu nad Manhattanem potrafi skończyć się bliskim spotkaniem z wieżowcem.
Z dubbingiem można po prostu słuchać dialogu.
Jeśli ktoś woli oryginalną obsadę, angielska ścieżka oczywiście pozostaje dostępna.
Spider Man 2 PS5 Pro – tutaj różnica jest łatwiejsza do zobaczenia
PS5 Pro pojawiło się rok po premierze gry i Spider-Man 2 został oficjalnie oznaczony jako PS5 Pro Enhanced.
To jedna z produkcji, które dobrze pokazują sens mocniejszej konsoli Sony.
Standardowe PS5 od początku oferowało wybór pomiędzy jakością obrazu a wyższą płynnością. PS5 Pro próbuje ograniczyć ten kompromis.
Domyślny tryb Performance Pro łączy elementy jakości obrazu znane z trybu Fidelity – w tym ray tracing – z docelową płynnością 60 klatek na sekundę.
Jest również Fidelity Pro, przeznaczony dla osób chcących mocniej postawić na dodatkowe funkcje renderowania i ray tracingu.
Największą różnicę zobaczysz przy dobrym telewizorze 4K.
Na małym ekranie oglądanym z kilku metrów dopłata do Pro nie zacznie nagle świecić na czerwono i mówić “patrz na mnie”.
Zwykłe PS5 nadal radzi sobie bardzo dobrze
Nie należy jednak wyciągać z poprzedniego rozdziału wniosku, że bazowe PS5 przestało wystarczać.
Spider-Man 2 powstał od początku jako gra na PS5.
Nie ma wersji na PS4. Insomniac wprost podkreśla, że projekt został przygotowany pod możliwości obecnej generacji PlayStation.
Dzięki temu mamy szybkie przemieszczanie się, ogromną liczbę obiektów przesuwających się podczas szybkiego lotu nad miastem i praktycznie błyskawiczne przełączanie między bohaterami.
Na zwykłym PS5 nadal wygląda to bardzo dobrze.
Jeśli kupujesz PS5 Pro wyłącznie po to, by zagrać w Spider-Mana, rachunek może być trudny do obrony. Jeśli Pro już stoi pod telewizorem, gra jest świetnym materiałem do pokazania jego możliwości.
PS5 kontra PS5 Pro – co zmienia Spider-Man 2?
| Element | PS5 | PS5 Pro |
|---|---|---|
| Podstawowa kampania | Ta sama | Ta sama |
| 60 kl./s | Dostępne w trybie wydajności | Tryb Performance Pro z wyższą jakością obrazu |
| Ray tracing | Dostępny | Większy zakres i dodatkowe opcje |
| Rozdzielczość obrazu | Zależna od trybu | Wyższa jakość przy zachowaniu płynności w Performance Pro |
| Fidelity Pro | Nie | Tak |
| Zawartość gry | Pełna | Pełna, bez dodatkowych misji tylko dla Pro |
| New Game+ | Tak | Tak |
Nie ma więc żadnej “wersji Pro” fabuły. Nie dostajesz dodatkowego bossa, misji ani stroju tylko dlatego, że konsola jest droższa.
Zmiany dotyczą grafiki i płynności.
DualSense nadal robi robotę
Spider-Man 2 dobrze korzysta z funkcji kontrolera DualSense.
Haptyka daje delikatne informacje podczas poruszania się i walki, a adaptacyjne spusty reagują w określonych sytuacjach.
Nie jest to gra zbudowana wokół pada tak mocno jak Astro Bot, ale kontroler pomaga sprzedać wrażenie prędkości i kontaktu z otoczeniem.
Warto też zagrać ze słuchawkami.
Miasto ma dużo drobnych dźwięków – ruch uliczny, rozmowy, syreny, przeciwników, odgłosy sieci. Przy szybkiej eksploracji dobrze zrealizowany dźwięk przestrzenny robi większą różnicę, niż można sądzić po screenach.
Tryb fotograficzny jest niebezpieczny dla wolnego czasu
Jeżeli lubisz robić screeny, masz problem.
Spider-Man 2 jest niemal idealną maszyną do tworzenia tapet.
Nowy Jork ma świetne oświetlenie, bohaterowie mogą przyjmować efektowne pozy w locie, a dziesiątki kostiumów dają absurdalnie dużo kombinacji.
Aktualizacje rozszerzyły Photo Mode, między innymi o Action Figure Mode.
Można zmieniać porę dnia po ukończeniu historii i ustawiać scenę dokładniej niż w wersji premierowej.
I nagle misja trwająca piętnaście minut zajmuje godzinę, bo Peter akurat idealnie przeleciał przed zachodzącym słońcem.
Czy historia jest lepsza niż w pierwszym Spider-Manie?
Tu odpowiedź zależy od tego, czego oczekujesz.
Spider-Man 2 jest większy, szybszy i bardziej widowiskowy.
Ma dwóch bohaterów. Ma symbionta. Ma Venoma. Ma Kravena. Ma więcej mechaniki i większe sceny.
Ale pierwsza część miała bardzo mocną, bardziej skoncentrowaną relację Petera z doktorem Octaviusem.
W dwójce jest znacznie więcej elementów walczących o czas ekranowy.
Czasem działa to świetnie. Czasem można odnieść wrażenie, że jeden dodatkowy rozdział pozwoliłby niektórym wątkom spokojniej oddychać.
Nie jest to jednak historia zrobiona wyłącznie jako pretekst do walki.
Relacje Petera, Milesa, Harry’ego i MJ rzeczywiście są osią całej kampanii.
Największy minus? Po finale chce się trochę więcej
Spider-Man 2 kończy główną historię i zostawia kilka bardzo wyraźnych tropów na przyszłość.
Problem polega na tym, że po oczyszczeniu mapy zaczyna brakować nowych rzeczy do robienia.
New Game+ pomaga. Powtarzanie misji również.
Ale nie dostaliśmy dużego fabularnego DLC podobnego do The City That Never Sleeps z pierwszej gry.
Dlatego ktoś, kto ukończył kampanię na sto procent już w 2023 czy 2024 roku, nie znajdzie w 2026 roku dodatkowych dziesięciu godzin nowej historii.
Największe powody do powrotu są inne:
- New Game+ z zachowanym rozwojem postaci;
- Ultimate Levels i dalsze ulepszanie wyposażenia;
- nowe stroje i warianty kolorystyczne;
- Mission Replay;
- rozbudowane opcje trybu fotograficznego;
- ulepszenia graficzne na PS5 Pro;
- chęć ponownego przejścia historii przed kolejnymi grami Insomniac.
Jeśli skończyłeś grę raz i nie lubisz powtarzać kampanii, niewiele tu zmieniło się pod względem fabuły.
PlayStation Plus Extra mocno zmienia opłacalność
To najważniejsza różnica pomiędzy ocenianiem Spider-Man 2 w 2023 i w 2026 roku.
W lutym 2026 gra trafiła do katalogu PlayStation Plus Extra i Premium.
W polskim PlayStation Store nadal widnieje jako tytuł dostępny w ramach Extra.
Jeśli już płacisz za tę subskrypcję, odpowiedź na pytanie “czy warto sprawdzić?” robi się bardzo prosta.
Tak.
Nie musisz nawet deklarować, że spędzisz z grą trzydzieści godzin. Pobierasz, przechodzisz kilka pierwszych misji i sam widzisz, czy ruch po mieście oraz walka ci odpowiadają.
Przy zakupie pudełkowym sytuacja również wygląda dziś lepiej niż w dniu premiery, bo kilkuletnie gry znacznie częściej pojawiają się w promocjach i na rynku używanym.
Standard czy Digital Deluxe?
Digital Deluxe Edition daje przede wszystkim dodatkowe kostiumy dla Petera i Milesa, elementy trybu fotograficznego i bonusowe punkty umiejętności.
Nie dodaje osobnej kampanii.
Nie ma tam wielkiego fabularnego rozszerzenia ukrytego za droższą edycją.
Dlatego dla większości osób standardowa wersja wystarczy.
Deluxe ma większy sens, jeśli naprawdę zależy ci na konkretnych strojach albo dużo czasu spędzasz w Photo Mode.
Posiadacz standardowej wersji może później dokupić upgrade.
Nie trzeba więc podejmować tej decyzji na zawsze przy pierwszym uruchomieniu.
PS5 czy PC w 2026 roku?
Od stycznia 2025 Spider-Man 2 nie jest już dostępny wyłącznie na konsoli.
PC daje więcej opcji graficznych, dodatkowe ustawienia ray tracingu, obsługę różnych proporcji ekranu i możliwość dopasowania jakości do konkretnego sprzętu.
PS5 ma inną zaletę: prostotę.
Pobierasz grę, wybierasz tryb obrazu i grasz.
Nie sprawdzasz sterowników. Nie zastanawiasz się, czy konkretna kompilacja działa lepiej z jednym ustawieniem RT niż z drugim.
Jeżeli masz już PS5, trudno powiedzieć, że potrzebujesz mocnego PC tylko dla tej gry.
A jeśli dodatkowo masz PS Plus Extra, konsolowa wersja robi się szczególnie wygodnym wejściem.
Czy Spider-Man 2 nadal wygląda jak gra obecnej generacji?
Tak.
Największe wrażenie nadal robi prędkość.
Można poruszać się nad miastem bardzo szybko, a otoczenie ładuje się bez widocznych przerw. Ulice są pełne samochodów i ludzi, budynki odbijają otoczenie, a kolejne dzielnice pojawiają się bez zatrzymywania bohatera.
Modele głównych postaci również nadal wyglądają świetnie.
Oczywiście w 2026 roku wyszły już produkcje bardziej imponujące technologicznie.
Ale Spider-Man 2 nie ma tego problemu, że po trzech latach zaczyna wyglądać jak tytuł poprzedniej generacji.
W dużej mierze dlatego, że od początku nie musiał być projektowany pod PS4.
Dla kogo Spider Man 2 PS5 ma dziś najwięcej sensu?
Najłatwiej polecić go osobie, która lubi gry akcji i chce kampanii o rozsądnej długości zamiast kolejnego świata na sto godzin.
Nie trzeba być ekspertem od Marvela.
Nie trzeba znać każdego komiksowego wariantu Venoma.
Wystarczy zaakceptować konwencję superbohaterską i mieć ochotę na szybkie poruszanie się po otwartym mieście.
Szczególnie dobrze zadziała, jeśli:
- podobały ci się poprzednie gry Insomniac o Spider-Manie;
- lubisz dynamiczną walkę bez przesadnie trudnego wejścia;
- chcesz gry dla jednego gracza bez battle passa i codziennych obowiązków;
- masz PS Plus Extra i możesz zagrać bez osobnego zakupu;
- lubisz robić zadania poboczne, ale nie potrzebujesz ich pięciuset;
- masz PS5 Pro i szukasz gry dobrze pokazującej możliwości konsoli;
- po prostu chcesz latać nad Nowym Jorkiem i mieć z tego frajdę.
Ostatni punkt brzmi banalnie, ale jest chyba najważniejszy.
Czy warto wrócić, jeśli skończyłeś grę na premierę?
Jeżeli przeszedłeś tylko główną fabułę raz, powrót ma więcej sensu niż w 2023 roku.
New Game+ pozwala zacząć od początku bez utraty wszystkiego. Możesz ustawić większą trudność, zachować kostiumy i zdolności oraz rozwijać bohaterów dalej.
Mission Replay świetnie nadaje się do krótkich powrotów.
PS5 Pro daje z kolei wizualny pretekst do ponownego zobaczenia miasta.
Ale jeśli masz już platynę, zrobiłeś New Game+ i spędziłeś dziesiątki godzin w Photo Mode, rok 2026 nie przynosi wielkiego nowego rozdziału fabularnego.
Tu nie ma niespodzianki.
Gra jest dziś lepszą wersją samej siebie, a nie nową grą.
FAQ
Kiedy wyszedł Spider-Man 2 na PS5?
Marvel’s Spider-Man 2 zadebiutował na PlayStation 5 20 października 2023 roku. Wersja PC została wydana 30 stycznia 2025 roku.
Czy Spider-Man 2 jest w PlayStation Plus Extra?
Tak. Gra trafiła do katalogu PlayStation Plus Extra i Premium w lutym 2026 roku i obecnie jest dostępna w polskim katalogu usługi.
Czy Spider-Man 2 ma polski dubbing?
Tak. Polska wersja obejmuje interfejs, napisy oraz pełne polskie głosy. Pakiet językowy może wymagać pobrania aktualizacji gry.
Czy Spider-Man 2 działa na PS4?
Nie. Gra została przygotowana dla PlayStation 5 i nie ma oficjalnej wersji na PS4. Od 2025 roku dostępna jest również na komputerach PC.
Czy Spider-Man 2 ma New Game Plus?
Tak. New Game+ dodano w aktualizacji 1.002. Pozwala rozpocząć kampanię ponownie z zachowanymi kostiumami, zdolnościami i rozwojem postaci.
Czy Spider-Man 2 dostał fabularne DLC?
Nie. Insomniac poinformowało, że nie planuje dodatkowej zawartości fabularnej dla Marvel’s Spider-Man 2. Aktualizacje po premierze skupiały się na nowych funkcjach, kostiumach i poprawkach.
Czy Spider-Man 2 wygląda lepiej na PS5 Pro?
Tak. Gra jest oznaczona jako PS5 Pro Enhanced. Tryb Performance Pro łączy wysoką jakość obrazu i ray tracing z płynnością 60 klatek na sekundę, a Fidelity Pro oferuje dodatkowe ustawienia graficzne.
Spider Man 2 PS5 w 2026 roku – jedna z tych gier, które po prostu dobrze się grają
Po prawie trzech latach łatwo już odsunąć na bok cały premierowy szum.
Nie trzeba zastanawiać się, czy będzie New Game+.
Jest.
Nie trzeba czekać na kolejne stroje.
Duża paczka została już dodana.
Nie trzeba też liczyć na wielkie fabularne DLC, bo wiemy, że Insomniac go nie planuje.
Została więc sama gra.
I nadal broni się bardzo dobrze.
Największym sukcesem Spider-Man 2 nie jest Venom ani ogromna scena akcji. Jest nim to, że zwykłe przemieszczanie się z punktu A do punktu B potrafi być zabawniejsze niż misja w wielu innych grach.
Nie patrzysz na minimapę i nie czekasz, aż licznik odległości spadnie do zera.
Bujasz się. Przyspieszasz. Odbijasz od ściany. Rozkładasz siecioskrzydła. Przelatujesz nad East River i już jesteś w Queens.
Walka również nadal działa. Peter i Miles mają wystarczająco różne zdolności, by zmiana bohatera nie była wyłącznie zmianą stroju. Symbiont daje Peterowi agresywniejszy charakter, a bioelektryczne ataki Milesa świetnie pasują do jego bardziej dynamicznego stylu.
Historia nie wszystkim spodoba się bardziej niż pierwsza część. Jest większa, głośniejsza i ma więcej postaci. Czasami chce opowiedzieć kilka rzeczy naraz i przydałoby się jej trochę więcej miejsca.
Ale ma własne mocne momenty.
I przede wszystkim jest zamkniętą kampanią dla jednego gracza. Bez sezonowej listy obowiązków. Bez przymusu logowania się każdego dnia. Bez poczucia, że gra zaraz zabierze ci nagrodę, jeśli w weekend pojedziesz gdzieś bez konsoli.
W 2026 roku ten model zaczyna wręcz wyglądać luksusowo.
Na zwykłym PS5 gra nadal prezentuje się świetnie. Na PS5 Pro zyskuje lepsze połączenie płynności, rozdzielczości i ray tracingu. A dzięki obecności w PlayStation Plus Extra próg wejścia jest dziś niższy niż podczas premiery.
Jeżeli nigdy nie grałeś, trudno znaleźć lepszy moment.
Jeżeli skończyłeś ją raz, New Game+ i Mission Replay dają sensowny powód do powrotu.
A jeśli zrobiłeś już absolutnie wszystko?
Możesz spokojnie poczekać na następny rozdział tej historii.
Tylko nie zdziw się, jeśli wcześniej uruchomisz Spider-Man 2 “na pięć minut”, wskoczysz z Empire State Building i nagle okaże się, że minęła godzina.
Bo nawet w 2026 roku mało która gra pozwala tak dobrze poczuć, że naprawdę jesteś Spider-Manem.












Leave a Reply